EDIT da neu und aktuell: In kürze werde ich hier Login-Daten meines TS 3 Servers veröffentlichen. Wer die neue Software also mal testen möchte, dann das dann auf meinem TS3 im öffentlichen Testserver-Bereich tun.

Hallo Leute,

vor gut 2 Wochen kam die neue Teamspeak 3 Software raus. Zwar läuft das ganze noch alles unter Beta, aber ich hatte schon die Möglichkeit einen vorerst kostenlosen Teamspeak 3 Server zu bestellen. Seit ein paar Stunden bin ich jetzt schon am testen, und wollte hier mal die wichtigsten Neuerungen vorstellen:

Tokens für Admins

Wichtige Info für alles Admins. Unter

Rechte -> Token benutzen

kann man einen vom Provider gelieferten Token eingeben. Dieser gibt dem Admin die Serverrechte. Die Userrechte werden bei TS3 direkt vom Client aus gesteuert. JEDER TOKEN IST NUR EINMALIG NUTZBAR (zumindest war es bei mir so, nachdem ich mir testweise meine Admin-Rechte selbst genommen habe, und den Token dann nicht mehr nutzen konnte)

Wiedergabeoptionen

Unter

Einstellungen -> Optionen -> Wiedergabe

wiedergabe

Kann man die Wiedergabe Optionen verändern. Hier kann man die globale Lautstärke regeln. Wenn also alles etwas zu leise ist, den Regler etwas nach oben drehen.

Aufnahmeoptionen

Unter

Einstellungen -> Optionen -> Aufnahme

aufnahme

sind die wichtigsten Aufnahmeoptionen einstellbar. Hier könnt ihr unter anderem euer Mikrophon auswählen sowie das gewohnte “Push-to-talk” bzw “Sprachaktivierung” konfigurieren. Neu dazu gekommen ist “Dauersenden”

Sprachmeldungen von Teamspeak

Wem die neuen Sprachmeldungen von TS3 nervt, der kann dies komplett deaktivieren. Unter

Einstellungen -> Optionen -> Meldungen

meld1

Hier im Drop Down Menü einfach “Sound deactivated” auswählen, und bestätigen. Nachteil: Eventuell wichtige Meldungen werden nicht gehört.

Detailierte Sprachmeldungen

Unter

Einstellungen -> Optionen -> Meldungen

sind im Menübaum die Sounds auch einzeln einstellbar.

Wissenwert sind folgende Dinge:

Channelbearbeitung

meld2

Im Menübaum Channel alle Haken rausnehmen bei “von anderem Client”. Sinnig, wenn ein übereifriger Admin ständig an den Channels rumspielt

Clientbearbeitung

meld3

Zugegeben, dieser Bereich kann etwas individuell eingestellt werden. Ich persönlich habe mich aber auf jeden Fall dafür entschieden, den Haken bei

Client -> Gewechselt -> Zu aktuellen Channel / Von aktuellen Channel

rauszunehmen. Damit fällt dann der lästige Kommentar weg, wenn andere Teilnehmer den Channel betreten oder verlassen.

Allgemein ist zu sagen, dass ihr unter dem Baum “Client” alle Ansagen Einstellen könnt, die andere Teilnehmer betrifft.

Tipp: wenn ihr unsicher seid, was was bewirkt, klickt auf die entsprechende Option, und dann unten links auf “Abspielen”. Dann könnt ihr euch die Soundfiles anhören.

Selbstbearbeitung

meld4

Im Baum selbst solltet ihr noch bei “Channel gewechselt” den Haken rausnehmen. Dann fählt die Meldung beim eigenen Channelwechsel weg. Die anderen beiden Haken bleiben am besten drin.

failblog.org

Wer es noch nicht kennt, der sollte unbedingt mal auf der englischen Seite failblog.org vorbeischauen. Ich habe den Blog kürzlich entdeckt und dort werden täglich die witzigsten “Fails” gezeigt, in Form von Bildern oder auch Videos.

Hier mal ein kleiner Auszug (der jedoch riesigen Datenbank vo Fails)

Patch 3.3

Aus unbestätigter Quelle:

Patch soll am Mittwoch kommen

Aussage unter Vorbehalt. Alles weitere sehen wir am Mittwoch :-)

edit: Hat gestimmt, Patch kommt ;-)

Bin vor kurzem über eine Info gestolpert, die tatsächlich hilft die Ladezeiten von WOW zu verkürzen.

Dazu geht wie folgt vor:

/console texturecachesize XXX

für”XXX” kommt dann folgender wert rein.

Bei Grafikkarten mit

128 Mb Grafikkartenspeicher : 134217728
320 Mb: 167772160
512 Mb: 268435456
1024Mb: 536870912

als Beispiel - Karte mit 512 Mb. d.h. im Spiel dann :

/console texturecachesize 268435456

Danach das Spiel neustarten. Fertig

Und man glaube es kaum, das hat bei mir wirklich funktioniert. Bei mir ist die Ladezeit nun um etwas mehr als die Hälfte verkürzt.

Wer andere Mb Zahlen bei der Grafikkarte hat, kann folgender Berechnung folgen:

(X/2) * 1024 * 1024 = “deine zahl ^^”

wobei X = euer Speicher

896 MB ergibts also :

(896/2) x 1024 x 1024 = 469762048

Probiert es aus, bei mir hats gefunzt.

INFO: Leider hat der Verfasser dieser Info nicht hinterlegt, was genau im Spiel verändert wird. Wenn man des Englischen einigermaßen mächtig ist, kann man aber darauf schließen, dass der Cache der Texturen verringert wird, und dadurch das Spiel schneller geladen wird.